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Steam 更新之後可以用 Switch Pro Controller了,不過貌似不能用 Xbox One Controller 的方向鍵操作了…

如无意外,这是我们社区在 SOSCON 摊位旁的易拉宝设计。

推介的衣服不想買,想買的衣服沒預約,預約的衣服沒尾款,尾款的衣服沒錢補,補完的衣服沒發貨🌚
你們就是這樣對一個二十不到的 LO 娘的嗎😭

又是這樣的話我不知道還能堅持多久…儘管捱過了一次…

差不多到了適合寫一封看破紅塵、心如死灰的書信然後離開時的時候了w

这年头在天朝上个网,简直堪比业余无线电!在国内架设网站还需要申请 ICP 执照不说,网民必须熟悉上网的地区、运营商、海底光缆的通联状况;按照时间、交换中心负载等因素来判断信道是否开放,传播好不好;接下来,我们需要对网络程序和协议进行技术调整,克服 QoS 等种种干扰和障碍……

用无线电术语描述,毫无违和感……
“香港走 PCCW 海底光缆的网络服务器,通联比较好”
“今天日本 NTT 光缆再次出现拥堵和故障现象,日本方向信道关闭”
“凌晨 3 点连接美国西海岸 GTT 信号 55555!”
“今天 UDP 经常出现衰落现象,用着用着通讯就中断了”

CPU 现状——快三年,慢三年,缝缝补补又三年。 ​​​​

自从各个 Linux 桌面系统改用 libinput 处理鼠标后,就不断有触摸板、轨迹球等用户抱怨光标移动困难。于是,今天有开发者终于下定决心调查 X Window 原本使用的经典鼠标指针究竟用的是什么算法。

结果是,他发现有 30 多年历史的 X Window 里有历代 Unix 黑客在各种机器和鼠标上开发的线性、多项式、指数、平滑、经典等高达 7 种光标移动速度曲线,15 个可配置参数,大量复杂的逻辑判断、计算和公式,原则上可以完美让从 1980 年到现在的任何一种鼠标指针移动丝滑流畅。

前提是用户会配置。但现在开发者都无法理解这些代码了。

肝了一晚把畢設交上去了,查重結果是 4% 遠低於學校要求的 20%😂其實主要都是在格式上重複了。
萬一要是能畢業,浅羽的大學又多了一個可吹點:「浅羽的畢設只花了兩週時間」😂

發現一個不錯的桌面 RSS 客戶端,注意是客戶端,能配合 Feedly、InoReader、OwnCloud News、Tiny Tiny RSS 等一大波服務使用。
試着用了一下感覺不錯,UI 設計等等都比較好,不用訪問網頁了還是比較開心的(主要是 TT-RSS 的 Web App 用起來真的一般(
jangernert.github.io/FeedReade

統考分到的座位號是 39,我居然還有點小激動😂我一定是瘋了🤣

以前總覺得自己能經受挫折,最近才發現自己的抗壓能力其實特別差,而且自從出事了以後,動不動就想到死…

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