@loikein 早期的 PS2 爲了前向相容塞了一部分的 PS1 進去……(
@SakuragawaAsaba 啊,啊这……
我在想向前兼容会不会造成对技术进步的阻碍……
@loikein 遊戲主機本身機身就限制了遊戲技術的進步,還是 PC 好啊🚬
@SakuragawaAsaba 我听说 PS5 很好啊…… ![]()
@loikein 主機的問題還是爲當世代遊戲設定了一個上限,但現在很多 PC 遊戲都是超前於硬體發展的……當然對於一些特定的新技術比如 ray tracing 還是做不到超前。
@SakuragawaAsaba 哦我懂了,是说 PC 游戏可以很容易地带到下一个世代,但是主机游戏几乎就是被当前主机 lock in 了对吗
@loikein 單純從效能角度來說是這樣的,不過現在 lock-in 的東西也越來越多了,單就 game engine 一項可選的就不多。
@SakuragawaAsaba 也对,不过从最乐观的角度来说,engine 变得 obsolete 之后可能出现开源替代(?),但是主机感觉可能性低很多……
@SakuragawaAsaba PS…2……!?